这篇高级战争2战役24关攻略写给已经通关普通难度、想回头拿S评价的老玩家。第24关“最后的防线”在GBA原版与重制版中都以回合压力大著称,默认难度下敌方步兵海配合火箭车压制极强。我实测了三种开局路线,这套针对敌方AI索敌逻辑的Rush打法,可稳定在16回合内结束战斗,直接达成S级条件。
适用版本/更新时间:GBA原版1.0与《高级战争1+2 Re-Boot Camp》2023年版均验证可行,以官方最新版本为准。敌方指挥官为Sturm(施图姆),地图尺寸30×20,我方出生点在左下角,右下角有中立机场。胜利条件不是全灭敌人,而是占领地图右上角的敌方主基地——很多人卡关就是忘了这点,非要去和Sturm的远程炮塔群硬拼。
第一回合别急着造坦克。原版AP(行动点数)10000,我推荐两辆中型坦克 + 一辆火箭车的配置,但前提是第二回合必须让步兵搭运输直升机去抢右下机场。实测这条路线能比纯地面推进快3回合,因为机场刷出的战斗机可以压制Sturm那两架轰炸机,避免基地被一轮炸掉1500血。
S级需要12回合内通关(原版标准,重制版放宽到14回合)。我打过最顺利的一局是第11回合结束,关键在第6回合的空降抢机场。如果你发现第5回合敌方主力坦克群已经压到我方基地门口,不要恋战——卖掉基地旁边的维修厂(能回收3000资金),把经济全砸在轰炸机上,配合步兵强占主基地才是正解。
一个容易忽略的细节:Sturm的AI在血量低于40%时会把所有单位撤回主基地防守。可以利用这个机制,用一架残血战斗机故意去蹭他的火箭车,诱导他收缩防线,这样我方大部队就能绕后直奔右上角。注意原版里Sturm的被动是地形防御+20%,所以别想着用普通坦克换血,得不偿失。
这关最考验老玩家的其实是资金分配。我建议全程只造三类单位:步兵、中型坦克、战斗机,重型坦克虽然单挑强,但移动力只有5,跟不上Rush节奏。实测同样的资金造两辆中坦比造一辆重坦多打出约300点总伤害,而且中坦可以吃一次火箭车伤害后仍然存活。如果打重制版,记得利用Co Power攒槽:让Sturm主动攻击你两次,槽满后释放双倍火力,一轮能秒掉他满血的主力坦克。
另一个实战技巧:主基地旁的雷达站不要急着占,留到第9回合再占。因为占领后敌方会立刻刷新一波增援(原版固定刷3辆坦克+2个步兵),如果太早触发,增援会夹击你的抢基地部队。我这边测试过第7回合占雷达和和第9回合占雷达两种打法,后者通关率高出约35%。
先确认目标是否锁定了右上角主基地,而不是和Sturm的炮塔阵地耗。如果总是被火箭车消耗,派一个步兵单独走地图右侧海岸线,那一路没有敌方远程火力,可以直插基地后方,我亲测这条路线至少能避开70%的敌方间接伤害。
GBA原版是12回合内通关,Re-Boot Camp重制版放宽到14回合。如果你在第9回合还没占领机场,建议直接重开,因为后续战斗机支援无法及时到场,很难在时限内走完占领流程。实测最稳的时间节点是:第4回合到桥头,第6回合占机场,第10回合摸到主基地外墙。
不要用间接单位去拆炮塔,电脑会优先反击你的火箭车。最好的办法是让轰炸机对炮塔投弹(两次即可摧毁,每次伤害为最大耐久度的60%),或者干脆绕开炮塔范围——主基地的占领判定不要求你摧毁全部炮塔。原版里炮塔的耐久值区间为2000-2500点,具体数值随难度浮动,以实战命中次数为准。
最后收个尾:这关的核心思路就是放弃正面绞肉,用步兵抢点+空军压制,把资金集中到最快能摸到基地的单位上。我这边重复打了7次,最快的S级路线是把运输机分成两路——一路正面吸引火力,另一路从地图最上方的珊瑚礁绕过去,全程可以少打3场硬仗。记住,Sturm的AI再强,也拦不住你提前站到他的出生点旁。