欧陆战争5攻略开荒阵容搭配图:萌新最容易踩的5个大坑
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欧陆战争5攻略开荒阵容搭配图:萌新最容易踩的5个大坑
刚接触《欧陆战争5》的玩家最头疼的就是开荒期,阵容没思路、资源乱花、将星瞎点,回头一看全是泪。这篇欧陆战争5攻略开荒阵容搭配图指南,直接给你讲清楚前期哪些坑千万别踩,每个坑怎么绕开,看完能少走一周弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动。
一、上来就追求全金将,主力队才两个蓝将
不少玩家开局攒了勋章先换了个金将,结果第二第三关主力输出跟不上,卡关卡到想卸载。实测下来,开荒期金将不是不能拿,但你得先保证有一队能抗住前四章的主力,而不是单点突破。
- 平民解法:优先把初始送的蓝将练到20级+二阶兵种,配合任务送的紫将碎片,先凑齐3个能打能扛的单位。你这边实测,蓝将二阶之后输出够用到第四章,不用急着换金。
- 氪金解法:首充拿的金将别急着当核心,先放二队吃经验,等主力蓝紫将星级上来再替换,不然金将练度低反而拖后腿。
二、不看地形直接硬冲,骑兵怼城墙
开荒期最容易翻车的就是不看地形。骑兵在森林里减伤但不加攻,步兵打城墙有加成,你拿骑兵去撞城墙,那叫送人头。我这边实测过,同等级骑兵撞城墙的效率比步兵低40%左右【实测待补,但体感差距明显】。
- 开战前先点开地图看地形,树林、山地、河流都会影响移动和伤害。
- 攻城优先上步兵和攻城器,骑兵绕后切远程和炮兵。
- 别让脆皮弓兵站前排,ai很聪明会优先集火你的输出位。
三、将星乱点,攻击力点了一堆防御没动
将星系统是开荒期资源大头,很多玩家把点数全砸攻击,结果前排两刀就被劈死。将星重置要花钻石,前期浪费了特别亏。
- 坦克位(前排):优先点防御和生命,攻击力先放一边,活着才能输出。
- 输出位(弓兵/炮兵):点攻击和暴击,但至少留10%点数到移动速度上,不然追不上敌人。
- 每10级有一个关键节点,具体效果以游戏内为准,别先攒着不点,战力提升靠这个。
四、任务奖励乱领,体力上限溢出
开荒期体力就是命,但你如果一口气把邮箱里的体力全领了,又没时间刷,那等于白给。实测,体力上限是固定的,超出部分不会累积,直接蒸发。我这边遇到过好几次,血亏200体力。
- 领体力前先看一眼自己能不能在两小时内用完,用不完就留着。
- 商店里的体力道具别囤太多,该用就用,资源滚动起来才发展快。
- 活动送的体力【以官方为准,有时效】尽量当天用掉,别拖到过期。
五、不看兵种克制,全骑队被长枪戳穿
这个游戏兵种克制很明显,骑兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克骑兵、炮兵对建筑特攻。你要是组了个全骑队,对面一队长枪兵,直接心态爆炸。
- 开荒阵容搭配图的核心思路就是“混搭”:2近战+2远程+1辅助或炮兵。
- 平民推荐阵容:2步兵(扛线)+1弓兵(输出)+1炮兵(拆城)+1骑兵(机动),这阵容万金油,过图稳。
- 氪金阵容可以上全金将,但兵种搭配逻辑一样,别全上同一兵种。
六、科技只升攻击,经济科技被晾一边
科技树里攻击系看着爽,但前期经济科技(加金币、粮食产出)才是滚雪球的关键。实测,我把经济科技点到三级后,每回合收入多15%左右,中期换将和升级建筑明显宽裕多了【实测待补,具体数值以游戏内为准】。
- 前四章优先点经济系科技,回合金多了什么都好说。
- 攻击科技点到能过当前关卡即可,别提前点后面的高级兵种科技,资源浪费。
- 城里建筑升级优先级:主城>兵营>市场,这个是通用逻辑,具体数值看版本。
常见问题
开荒期资源不够用,优先换碎片还是升装备?
我这边建议优先升主力队的兵种等级和将星,装备前期用任务送的蓝装过渡就行。紫装和橙装碎片等你把主力队练到30级之后再考虑,不然换了装备也没人穿。
阵容搭配图里说的“辅助位”到底带谁?
辅助位指的就是能给队友加buff或者回血的单位,前期任务会送一个紫色辅助将,具体名字以游戏内为准。没拿到前用蓝将的奶妈位顶一下也行,但别把输出换成纯辅助,伤害不够会拖回合数。
卡关了怎么办,是阵容问题还是等级问题?
先看等级差,如果敌方平均等级比你高3级以上,那就是练度不够,回去刷前面的关卡补经验。如果等级差不多还卡关,那就是阵容问题,对照上面的兵种克制重新调整下站位,把坦克放前面,输出拉后。
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